Critical Hits & Fumbles

2011 · Alternatywne zasady (warianty zasad podstawowych)

Critical Hits & Fumbles

An optional combat system for determining whether a successful hit becomes a critical or a failed attack becomes a fumble. It includes random tables for resolving the effects of critical hits and fumbles based on the type of weapon used.

Oparte na poziomach (zdobywaj PD i awansuj)Oparte na klasach (Pilot, Czarodziej, Naukowiec itp.)Oparte na rasie (rasa/gatunek gracza wpływa na rozgrywkę)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.