Crypts & Things

2012 · Zasady podstawowe (min. potrzebne do rozgrywki)

Crypts & Things

A sword-and-sorcery roleplaying game set in the dying world of Zarth. Players explore ancient ruins, battle the alien Others, and seek to make their mark before the world falls into the sun Nemesis. The game uses streamlined retro roleplaying rules based on Swords & Wizardry, adapted for the setting and genre. Simple mechanics keep dice rolls and rules references to a minimum while supporting imaginative play and rulings at the table.

Alternatywne zasady (warianty zasad podstawowych)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na poziomach (zdobywaj PD i awansuj)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.