Cults, Factions, and Syndicates

2016 · Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)

Cults, Factions, and Syndicates

This supplement details four organizations for use in Cypher System campaigns, including Numenera and The Strange: the prophetic Cult of the Sleeper, the conspiratorial Arete, the anti-artificial-intelligence Order of Redemption, and the improvement-focused House of Virtue. Each organization includes its philosophy, goals, structure, benefits, mottos, and notable NPCs. The groups can serve as allies, threats, employers, or other forces shaping a campaign.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.