Curse of Cthulhu

1990 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Curse of Cthulhu

A 1920s campaign for the Call of Cthulhu roleplaying game, containing thirteen chapters of investigation and horror. Two possible lead-in adventures can be played independently, while the concluding scenario, “The Haunted House,” provides a final supernatural case. The campaign reprints adventures from Fungi from Yuggoth and Trail of Tsathogghu, with additional material.

Gracze
0
Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Losowe generowanie atrybutów (podczas tworzenia postaci)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.