Cyber.net.ica

2013 · Świat kampanii (świat gry)

Cyber.net.ica

A cyberpunk role-playing setting in a reality where cyberspace is tangible and people can jack their minds into it. Characters explore virtual environments through improvised technology, hacking, or mystical abilities, encountering a world that can feel as real as ordinary life. The book provides variant rules, setting material, and a sandbox framework for use with Tunnels & Trolls or Mercenaries, Spies, and Private Eyes. Game Masters can use the material in whole or in part to create custom virtual realities and adventures.

Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Kości (głównie d6)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.