Cycle of the Snake-Wolf 3: The Scales of Hyper-Visor God or The Final Voyage of the Crab King

2025 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Cycle of the Snake-Wolf 3: The Scales of Hyper-Visor God or The Final Voyage of the Crab King

Paranoiczna, przesiąknięta teoriami spiskowymi przygoda do Dungeon Crawl Classics dla postaci od 1. do 6. poziomu i wyżej. Kampania rozpoczyna się w miasteczku, w którym niegdyś rezydował umierający bóg, a następnie wiedzie przez Strzaskane Lasy aż do Waszyngtonu, w poszukiwaniu zmutowanego Króla Krabów. Gracze badają miasto pełne frakcji, podejrzliwych urzędników, dziwnych stworzeń, salonów, czarnych helikopterów i plotek o ukrytym ośrodku. Ośrodek to megapodziemia liczące 360 pomieszczeń i 12 poziomów, kryjące warstwy historii, rywalizujące potęgi, smoki, obcą technologię i międzywymiarowe portale. Kość Spisku śledzi, jak bardzo świat staje się racjonalny lub niewytłumaczalny, a kampanię wspierają spotkania, postacie niezależne, pojazdy, ekwipunek, opcje postaci i procedury oparte na kartach.

Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)Kości (różne)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na klasach (Pilot, Czarodziej, Naukowiec itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.