Danour

2006 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Danour

A one-round Living Greyhawk adventure set in the Principality of Naerie. An old enemy emerges from a raging storm, threatening the region’s future. Designed for stealth-oriented characters of levels 1–13, with an optional encounter.

Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na klasach (Pilot, Czarodziej, Naukowiec itp.)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.