Dark Champions

2004 · Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)

Dark Champions

A sourcebook for modern-day action-adventure campaigns, covering costumed vigilantes, spies, law enforcement, military operations, criminal conspiracies, and related genres. It provides HERO System guidelines for creating characters, campaigns, abilities, weapons, equipment, and cinematic skills, along with package deals for criminal, espionage, police, and military careers. Additional sections cover modern combat and adventuring, firearms and custom gear, criminalistics, forensic science, organized crime, terrorism, and advice for gamemasters running campaigns in the genre.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Kości (głównie d6)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.