Dark Days In Deed

2005 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Dark Days In Deed

A one-round Living Greyhawk regional adventure set in Perrenland. After leaving the battlefront, the characters return to Traft City for a planned rest, only to become entangled in the machinations of its aristocracy surrounding the lavish unveiling of a new orphanage. Designed for APLs 2–16, the adventure includes a 54-page scenario and a five-page preparation sheet for running an involved combat encounter.

Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na klasach (Pilot, Czarodziej, Naukowiec itp.)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.