Dark Seas, Dark Dreams

2006 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Dark Seas, Dark Dreams

The second installment in the Shades of Night campaign follows Rodger Baskerville in grand schemes involving the Deep Ones off the Cornish coast. It explores their social organization and biological imperatives, presenting ideas that differ from other published interpretations.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Losowe generowanie atrybutów (podczas tworzenia postaci)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.