Darkwood

2006 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Darkwood

A one-round Living Greyhawk Dyvers introductory adventure set in Tricaster, a growing town within the dangerous Gnarley wood. Players take on the roles of first-level characters as they navigate a settlement of grand houses, businesses, farms, cattle, and vocational schools, while threats from the surrounding forest and the Pomarj remain close at hand.

Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na klasach (Pilot, Czarodziej, Naukowiec itp.)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.