Das Hügelgrab

2005 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Das Hügelgrab

A two-part Living Greyhawk regional adventure sends characters into an ancient, untouched tomb to recover the Book of Nerull. They have two days to explore its unholy halls, confront the undead horrors within, and escape before the entrance closes and buries everyone inside. Designed for characters of levels 1–11, with an average party level of 2–10.

Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na klasach (Pilot, Czarodziej, Naukowiec itp.)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.