Dave Arneson's True Genius

2017 · Książka niebędąca grą (ale związana z RPG)

Dave Arneson's True Genius

Three linked essays examine David L. Arneson, a key figure in the development of role-playing games. The work traces the origins of the role-playing movement from 1974 onward and explores the systems architecture Arneson created for his Blackmoor campaign world around 1971.

Element niepodlegający rankingowi (element nie pojawi się w rankingach)Czytanie (dla periodyków, książek przygodowych itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.