Dawn Break

2003 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Dawn Break

An introductory adventure set in the Living Greyhawk theocracy of the Pale. Players guide 1st-level characters through the Troll Fens, where apparent changes for the better give way to another harsh day.

Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Kości (głównie d20)Oparte na poziomach (zdobywaj PD i awansuj)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.