Day of Dr. Null

2006 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Day of Dr. Null

A two-part superhero adventure follows the schemes of a supervillain determined to transfer his mind into the body of a powerful hero. In the first scenario, a hero trapped in the hero’s body must cross the city while evading police and other superheroes who believe the powerhouse is on a rampage. In the second scenario, an army of synthetic super-clones attacks the city, bringing police, the National Guard, and superheroes into a large-scale battle. The adventure can be played on its own or combined with two other scenarios to form a complete story arc.

Gracze
0
Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Kości (głównie d20)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.