De 12 Slag

1996 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

De 12 Slag

In 1995, five patients at Arkham Asylum awaken from a silent inner world when the clock strikes midnight. Each is connected to a disturbing event from 1875, when they were found unconscious on the Gulf Coast and later committed to the asylum. Players piece together the patients’ fragmented memories and investigate the events behind their strange condition as eleven more strikes approach.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Losowe generowanie atrybutów (podczas tworzenia postaci)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.