De Profundis

2009 · Zasady podstawowe (min. potrzebne do rozgrywki)

De Profundis

Players portray correspondents in a literary horror setting inspired by early 20th-century weird fiction. Play proceeds through in-character letters exchanged between participants rather than through a traditional gamemaster, using those epistolary scenes to reveal events, investigations and psychological unraveling. The rules lean on psychodrama techniques to structure role-playing and sanity effects, and the second edition adds guidance and optional mechanics for play-by-email plus articles on pacing and adapting the format to other genres.

Gracze
0
Złożoność
4 / 5
Oparte na opisie (narracja ważniejsza niż kości)Bez MG (do gry nie jest potrzebny mistrz gry)„Bez kości” (nie używa kości ani innego elementu losowego)

Pytania o zasady

Otwiera asystenta zasad Ludoya, który czyta instrukcję tej gry.

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.