Dead End

2008 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Dead End

In the sixth millennium, humanity’s former interstellar civilization has fallen into a new Dark Age. Feudal lords, fanatic priests, and powerful guilds compete for control of the Known Worlds while ancient technology, alien secrets, and occult forces endure. This adventure sends a group of 3 to 5 player characters to Kish to attend a religious ceremony. When an attempt is made on the life of Baron Sun Cho Li Halan’s young wife, the characters investigate a trail of murder and intrigue that leads to a secret far more disturbing than the identity of the assailant.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na cechach/aspektach (osobowość wpływa na rozgrywkę)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.