Dead Space

2008 · Świat kampanii (świat gry)

Dead Space

In the distant future, most of humanity lives in vast, self-sustaining space stations linked by teleportation doorways. Society has returned to a largely feudal structure, as few people understand the advanced machinery that produces food and water. These resources form the basis of power for competing groups, while spaceships are nearly unknown and the vacuum of space is widely feared.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Kości (głównie d6)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.