Death and Desire

2011 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Death and Desire

The kesshi travel to Karasu Rokku in search of a soul gem, but discover that gold cannot buy such a rare item. Their search leads into a quest to find something capable of killing an immortal. This adventure is designed for Iron Dynasty: Way of the Ronin, a Savage Worlds setting.

Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na siatce (używa kwadratowego terenu do ruchu/walki)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.