Deathtrap Dungeon

2008 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Deathtrap Dungeon

Each year, adventurers enter Baron Sukumvit’s dungeon to compete for a prize of 25,000 gold pieces. Players guide their heroes through a deadly maze filled with monsters and traps, using skill and wits to survive and become the first to complete the trial.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na poziomach (zdobywaj PD i awansuj)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.