Deathwind

1991 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Deathwind

A multi-session roleplaying scenario centers on characters who discover that part of their past is missing and that someone is willing to kill to keep it hidden. They investigate bizarre crimes connected to modern technology and ancient history, untangling a conspiracy that begins before play and may span several in-game months. The investigation can put both the characters and their lives at risk.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.