Deep Six

2007 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Deep Six

A one-round Living Greyhawk Regional adventure set beneath the waters of the Sultanate of Zeif. In the aftermath of a siege, the merfolk of the Gulf face missing allies and new dangers rising from the Scar of Untold Depths. Characters investigate the trouble and influence the future of the merfolk in an undersea scenario for characters of levels 2–14. Parties wary of magic may find the adventure challenging.

Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na klasach (Pilot, Czarodziej, Naukowiec itp.)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.