Deliverance

2007 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Deliverance

Jednorundowa regionalna przygoda w sułtanacie Zeif dla postaci na poziomach 4–12. Drużyna wraca do Dhabiya, miasta występku, by zrealizować cel związany z trwającą historią „Slave Pits of Dhabiya”. To trzecia część tego wątku, po „That Look” i „Inner Turmoil”, i wymaga ciągłości fabularnej z postacią o imieniu „Junior”. Graczy czekają wymagające starcia, a dla tych, którym towarzyszy Junior, przygotowano opcjonalne starcie. Zakup przedmiotów trzeba zakończyć przed rozpoczęciem przygody i odnotować w Karcie Przygody.

Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na klasach (Pilot, Czarodziej, Naukowiec itp.)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.