Der Fluch des Flussvaters

2012 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Der Fluch des Flussvaters

In the port city of Havena, people disappear and ships come under attack as ancient forces of the sea stir beneath the waves. The heroes descend into the sunken undertown and an underwater court to investigate the threat and rouse the Father of the River, whose domain is also threatened by hidden enemies. Along the way, they hunt the servants of a deep-sea demon and work with visitors from Thorwal, whose motives are uncertain. Their choices determine whether they are remembered as friends or enemies of the northern people.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na cechach/aspektach (osobowość wpływa na rozgrywkę)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.