Der Wind des Wahnsinns

2013 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Der Wind des Wahnsinns

This adventure supplement contains two scenarios for characters of levels 1 to 6. In the first, the characters must prevent a traditional feast from becoming the scene of kidnapping and murder, facing perilous travel and an action-filled climax. The second takes them to the exotic southern city of Arrez, where madness is spreading. They must travel into the desolate land of Damorra, where the elements battle each other, to uncover the source of the affliction and seek a cure amid magic and danger.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.