Detour

2011 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Detour

In a bleak alternate future, investigators leave the crowded BosWash metroplex and travel into the low, forbidding mountains of the East Coast. There, they join a rough group of salvage experts and uncover a trap linked to the spreading Darkness and the ancient barriers that have kept it contained. This modern conspiracy-horror adventure takes the characters from the Northeast Turnpike Extension toward the Out-Law and the edge of Demonground, where they must confront a hidden threat and determine whether it can still be stopped.

Złożoność
4 / 5
Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.