Diamonds Club

2008 · Przemysł / produkcja

Diamonds Club

London, 1899: four gemstone dealers invest in mines, ships and prospector rights to fund improvements to their country estates. On each turn players place coins on a shared board to claim benefits; the cost of a spot increases with adjacent coins, so placement grows more expensive as the round progresses. Claimed mines, ships and prospector rights convert into gemstones based on shared values, and gemstones are spent to buy attractions for a private park. Players also develop technologies that modify income, park values and endgame scoring, and compete for achievements that grant bonus points. The game ends when a player completes their park; the highest total victory points wins.

Gracze
2–4 najlepiej w 4
Czas gry
60–75 min
Wiek
10+
Złożoność
2,6 / 5
6,5 w LudoyaEkonomicznyDrzewka technologiczne / ścieżki technologiczneUmieszczanie pracownikówZbieranie zestawów

O grze

Publisher

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
15
Zapisane rozgrywki
7
Gracze
45m
Średnia rozgrywka
3
W kolekcjach
1
Na listach życzeń

6,5/10

z 2 recenzji w Ludoya

Przeczytaj recenzje i oceń

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.