Dice-Rolling Mechanisms in RPGs

2006 · Książka niebędąca grą (ale związana z RPG)

Dice-Rolling Mechanisms in RPGs

Ta pozycja omawia, w jaki sposób gry fabularne wykorzystują kości i inne narzędzia losowości do rozstrzygania działań. Przedstawia szeroki wachlarz metod rzucania kośćmi, analizuje ich różne właściwości i wyjaśnia, dlaczego żaden pojedynczy system nie sprawdzi się w każdej grze. Omówienie zawiera spostrzeżenia i praktyczne narzędzia, które pomagają oceniać istniejące mechanizmy lub projektować nowe. Wybór metody rozstrzygania traktuje jako połączenie rzemiosła i twórczej oceny.

Czytanie (dla periodyków, książek przygodowych itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.