
2006 · Książka niebędąca grą (ale związana z RPG)
Dice-Rolling Mechanisms in RPGs
Ta pozycja omawia, w jaki sposób gry fabularne wykorzystują kości i inne narzędzia losowości do rozstrzygania działań. Przedstawia szeroki wachlarz metod rzucania kośćmi, analizuje ich różne właściwości i wyjaśnia, dlaczego żaden pojedynczy system nie sprawdzi się w każdej grze. Omówienie zawiera spostrzeżenia i praktyczne narzędzia, które pomagają oceniać istniejące mechanizmy lub projektować nowe. Wybór metody rozstrzygania traktuje jako połączenie rzemiosła i twórczej oceny.
Czytanie (dla periodyków, książek przygodowych itp.)
O grze
- Projekt
- Grafika
- Wydawca
Dodatek do
Zobacz je w LudoyaZa darmo, w przeglądarce, na Androidzie i iOS
Graj w Dice-Rolling Mechanisms in RPGs z Ludoya
- Miej ją w swojej kolekcjiŚledź swój egzemplarz i jego dodatki, pożyczaj go znajomym albo dodaj go do listy życzeń i dostań powiadomienie, gdy cena spadnie.Dodaj do swojej kolekcji
- Zapisuj każdą rozgrywkęPunkty, zwycięzcy, minutniki i zdjęcia, a potem twoje statystyki: procent zwycięstw, ulubiona liczba graczy, najlepszy wynik.Zapisz rozgrywkę
- Licz punkty bez papieruKorzystaj z arkuszy wyników i pomocy do gry od społeczności i pozwól Ludoya zsumować punkty.Znajdź arkusze wyników
- Znajdź ludzi do wspólnej gryKluby, wieczory gier i wydarzenia w pobliżu, na których ta gra trafia na stół.Zobacz wydarzenia
Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.
