Die dunkle Halle

2003 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Die dunkle Halle

The war between Thorwal and the Horas Empire has ended in an uneasy peace, but new threats destabilize northwestern Aventuria. Orcish machinations, mysterious disappearances, destroyed settlements, and a series of murders endanger both the Horas Company and Thorwal’s young political structures. The characters set sail north to investigate, facing storms and ice as they search for the key to the mystery.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na cechach/aspektach (osobowość wpływa na rozgrywkę)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.