
2007 · Scenariusz / Przygoda / Moduł
Dog Towns
This supplement for a Dogs in the Vineyard campaign presents two towns for a round-robin series of sessions, with each participant taking a turn as GM while the others play the Dogs and resolve the town’s troubles. In Hagen’s Basin, settlers and the Mountain People share a community built around a lake containing a bound evil spirit, but tensions remain between different groups. In Laskey’s Crossing, an old affair, a deadly epidemic, family secrets, land ownership, and competing ideas about education and progress shape the town’s conflicts.
Oparte na cechach/aspektach (osobowość wpływa na rozgrywkę)Oparte na opisie (narracja ważniejsza niż kości)Zakłady / obstawianie (zakłady podczas rozgrywki)
O grze
- Projekt
- Grafika
- Wydawca
Dodatek do
Zobacz je w LudoyaZa darmo, w przeglądarce, na Androidzie i iOS
Graj w Dog Towns z Ludoya
- Miej ją w swojej kolekcjiŚledź swój egzemplarz i jego dodatki, pożyczaj go znajomym albo dodaj go do listy życzeń i dostań powiadomienie, gdy cena spadnie.Dodaj do swojej kolekcji
- Zapisuj każdą rozgrywkęPunkty, zwycięzcy, minutniki i zdjęcia, a potem twoje statystyki: procent zwycięstw, ulubiona liczba graczy, najlepszy wynik.Zapisz rozgrywkę
- Licz punkty bez papieruKorzystaj z arkuszy wyników i pomocy do gry od społeczności i pozwól Ludoya zsumować punkty.Znajdź arkusze wyników
- Znajdź ludzi do wspólnej gryKluby, wieczory gier i wydarzenia w pobliżu, na których ta gra trafia na stół.Zobacz wydarzenia
Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.
