Don't Fear the Reaper

2011 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Don't Fear the Reaper

On a damaged Citadel, five criminals take advantage of weakened security to steal advanced technology from the wreckage of Sovereign. They kill anyone who gets in their way and try to avoid capture.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na cechach/aspektach (osobowość wpływa na rozgrywkę)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.