Dún Crú

2008 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Dún Crú

A fantasy adventure module set in the Dark Woods of Archendurn, where a ruined fortress may be occupied by bandits, goblins, or haunted by the spirits of its former garrison. Designed for parties of 4th- to 6th-level characters, it presents encounters and mysteries that can be adjusted for different party strengths. The module supports Rolemaster, RMSS/FRP, RM Classic, and HARP, and can be used as a sequel to the Archendurn setting or adapted to another fantasy campaign.

Oparte na rasie (rasa/gatunek gracza wpływa na rozgrywkę)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.