Dune: Wojna o Arrakis – Gildia Kosmiczna

2024 · Miniatury

Dune: Wojna o Arrakis – Gildia Kosmiczna

Sprowadź posiłki z Imperium, by wesprzeć walkę o Arrakis. Ścigaj się Guild Heighlinerami po Planszy Kosmosu, umieszczaj dostępne siły na Planszach Heighlinerów frakcji i rozstawiaj je na planecie. Specjalne Akcje Imperium pozwalają zyskać wsparcie Gildii Kosmicznej, CHOAM-u lub Landsraadu.

Gracze
2–4 najlepiej w 2
Czas gry
120 min
Wiek
14+
Złożoność
3 / 5
od 174,10 złFantastyka naukowaDodatek do gry podstawowejRzucanie kościWydarzenia

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
31
W kolekcjach
1
Na listach życzeń
2
Zamówione w przedsprzedaży

Pytania o zasady

Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.

Kiedy wykonujemy akcje Imperium?

Atreides zdobywa go natychmiast, gdy Legion zniszczy żniwiarkę Harkonnenów; zniszczenie jej przez Czerwia Piaskowego się nie liczy. Harkonnen zdobywa je podczas Zbioru Przyprawy: wydanie 2 przypraw, by utrzymać znacznik, daje 1 akcję za niego, a wydanie 3, by go podnieść, daje 2 (s. 4).

Jak szybko Heighliner dociera na Arrakis i kiedy się porusza?

Dotarcie na Arrakis zajmuje 4 kroki, a na koniec każdej rundy statek automatycznie przesuwa się o 1 krok; każda akcja Gildii Kosmicznej przesuwa go o dodatkowy krok. Po dotarciu natychmiast rozpatrz fazę lądowania, a następnie umieść statek z powrotem na polu startowym (s. 5–6).

Gdzie mogę rozmieścić wojska i fregaty kosmiczne, gdy ląduje Heighliner?

Umieść Oddziały Wielkich Rodów na pustym Obszarze, który nie sąsiaduje z Legionami ani Osadami wroga; jeśli umieszczasz ich więcej niż 6, użyj 2 różnych sąsiadujących Obszarów spełniających ten sam warunek. Umieść wszystkie Fregaty Kosmiczne w różnych wolnych Strefach Powietrznych (str. 6).

Czy Główne Oddziały Rodu Atrydów mogą korzystać z jazdy na czerwiu?

Nie. Są liczone jako jednostki Atrydów i mogą dołączyć do Legionu Atrydów, ale muszą zostać z tyłu, jeśli Legion korzysta z Jazdy na piasku. Każdy oddział główny rodu to jednostka regularna i dowódca ogólny z umiejętnością bojową zadającą 1 trafienie (s. 6).

Jak fregaty kosmiczne pomagają Legionowi i kiedy wracają do rezerwy?

Usuń Fregatę z połączonej Strefy Powietrznej, aby umożliwić Legionowi ruch lub atak na odległość do 3 Obszarów, albo usuń jedną jako darmową Akcję, by przeprowadzić Bombardowanie Powietrzne Obszaru w połączonym Sektorze. Fregaty, które pozostaną na planszy do końca fazy Rozpatrywania Akcji, są usuwane przed fazą Zagrożeń Pustyni i wracają do rezerwy swojego gracza (s. 7).

Czy Nawigator Gildii może walczyć i jak wchodzi do gry?

Wchodzi do gry w wolnej Strefie Powietrznej, gdy zostaje zagrana jedna z trzech kart planowania Sojusznika Corrino „Nawigator Gildii”, a pod koniec rundy zostaje usunięty wraz z innymi Pojazdami. Nie może wejść na Obszar ani brać udziału w walce; można go za to użyć jak ornitoptera albo usunąć zamiast używanego ornitoptera (s. 7).

Otwiera asystenta zasad Ludoya, który czyta instrukcję tej gry.

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.