
2024 · Miniatury
Dune: Wojna o Arrakis – Gildia Kosmiczna
Sprowadź posiłki z Imperium, by wesprzeć walkę o Arrakis. Ścigaj się Guild Heighlinerami po Planszy Kosmosu, umieszczaj dostępne siły na Planszach Heighlinerów frakcji i rozstawiaj je na planecie. Specjalne Akcje Imperium pozwalają zyskać wsparcie Gildii Kosmicznej, CHOAM-u lub Landsraadu.
- Gracze
- 2–4 najlepiej w 2
- Czas gry
- 120 min
- Wiek
- 14+
- Złożoność
- 3 / 5
O grze
- Wydawca
Dodatek do
Zobacz je w LudoyaGdzie kupić
Ceny w sklepach i egzemplarze z drugiej ręki, sprawdzane codziennie.
Przy stołach Ludoya
Pełne statystyki w Ludoya- 31
- W kolekcjach
- 1
- Na listach życzeń
- 2
- Zamówione w przedsprzedaży
Pytania o zasady
Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.
Kiedy wykonujemy akcje Imperium?
Atreides zdobywa go natychmiast, gdy Legion zniszczy żniwiarkę Harkonnenów; zniszczenie jej przez Czerwia Piaskowego się nie liczy. Harkonnen zdobywa je podczas Zbioru Przyprawy: wydanie 2 przypraw, by utrzymać znacznik, daje 1 akcję za niego, a wydanie 3, by go podnieść, daje 2 (s. 4).
Jak szybko Heighliner dociera na Arrakis i kiedy się porusza?
Dotarcie na Arrakis zajmuje 4 kroki, a na koniec każdej rundy statek automatycznie przesuwa się o 1 krok; każda akcja Gildii Kosmicznej przesuwa go o dodatkowy krok. Po dotarciu natychmiast rozpatrz fazę lądowania, a następnie umieść statek z powrotem na polu startowym (s. 5–6).
Gdzie mogę rozmieścić wojska i fregaty kosmiczne, gdy ląduje Heighliner?
Umieść Oddziały Wielkich Rodów na pustym Obszarze, który nie sąsiaduje z Legionami ani Osadami wroga; jeśli umieszczasz ich więcej niż 6, użyj 2 różnych sąsiadujących Obszarów spełniających ten sam warunek. Umieść wszystkie Fregaty Kosmiczne w różnych wolnych Strefach Powietrznych (str. 6).
Czy Główne Oddziały Rodu Atrydów mogą korzystać z jazdy na czerwiu?
Nie. Są liczone jako jednostki Atrydów i mogą dołączyć do Legionu Atrydów, ale muszą zostać z tyłu, jeśli Legion korzysta z Jazdy na piasku. Każdy oddział główny rodu to jednostka regularna i dowódca ogólny z umiejętnością bojową zadającą 1 trafienie (s. 6).
Jak fregaty kosmiczne pomagają Legionowi i kiedy wracają do rezerwy?
Usuń Fregatę z połączonej Strefy Powietrznej, aby umożliwić Legionowi ruch lub atak na odległość do 3 Obszarów, albo usuń jedną jako darmową Akcję, by przeprowadzić Bombardowanie Powietrzne Obszaru w połączonym Sektorze. Fregaty, które pozostaną na planszy do końca fazy Rozpatrywania Akcji, są usuwane przed fazą Zagrożeń Pustyni i wracają do rezerwy swojego gracza (s. 7).
Czy Nawigator Gildii może walczyć i jak wchodzi do gry?
Wchodzi do gry w wolnej Strefie Powietrznej, gdy zostaje zagrana jedna z trzech kart planowania Sojusznika Corrino „Nawigator Gildii”, a pod koniec rundy zostaje usunięty wraz z innymi Pojazdami. Nie może wejść na Obszar ani brać udziału w walce; można go za to użyć jak ornitoptera albo usunąć zamiast używanego ornitoptera (s. 7).
Za darmo, w przeglądarce, na Androidzie i iOS
Graj w Dune: Wojna o Arrakis – Gildia Kosmiczna z Ludoya
- Miej ją w swojej kolekcjiŚledź swój egzemplarz i jego dodatki, pożyczaj go znajomym albo dodaj go do listy życzeń i dostań powiadomienie, gdy cena spadnie.Dodaj do swojej kolekcji
- Zapisuj każdą rozgrywkęPunkty, zwycięzcy, minutniki i zdjęcia, a potem twoje statystyki: procent zwycięstw, ulubiona liczba graczy, najlepszy wynik.Zapisz rozgrywkę
- Rozstrzygaj spory o zasadyZapytaj o dowolną zasadę i dostań odpowiedź z instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.Zapytaj asystenta zasad
- Znajdź ludzi do wspólnej gryKluby, wieczory gier i wydarzenia w pobliżu, na których ta gra trafia na stół.Zobacz wydarzenia
Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.
