Dungeons of Wizardry & Warriors

2013 · Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)

Dungeons of Wizardry & Warriors

A guide to designing dungeon adventures using alternate Wizardry & Warriors rules. It covers placing monsters and traps, managing character advancement, and creating a steady pace of exploration and discovery. Guidance on magical items helps introduce relics without advancing characters too quickly, while random treasure tables provide riches for stocking dungeons.

Kości (głównie d6)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.