Duty at the Wall

2003 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Duty at the Wall

A one-round mid-rank adventure set in the Crab lands of Rokugan. What begins as an unpleasant but routine duty sends the heroes into the Shadowlands on a scouting mission that may become deadly.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na cechach/aspektach (osobowość wpływa na rozgrywkę)Pula kości (rzuć wieloma kośćmi przeciwko celowi)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.