E6

2007 · Alternatywne zasady (warianty zasad podstawowych)

E6

A low-magic fantasy roleplaying game focused on gritty and heroic adventures. Characters advance through the early levels, with a compact rules set that supports quick preparation and play. The system avoids the escalating powers of higher-level fantasy, keeping campaigns grounded in dangerous journeys, practical abilities, and limited magic.

Złożoność
2 / 5
Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na poziomach (zdobywaj PD i awansuj)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.