Echoes

2010 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Echoes

The Knights investigate the theft of an ancient artifact and the murder of a museum employee. The stolen Zal device has filled the thief’s mind with visions, transforming him into a Dark Prophet who believes the Rephaim will save humanity and make him a god. Players track the killer, uncover the artifact’s origin, and work to stop the corrupted thief before he causes further damage.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.