Eclipse: Second Dawn for the Galaxy – Expanded Galaxy

2023 · Eksploracja kosmosu

Eclipse: Second Dawn for the Galaxy – Expanded Galaxy

Zapewnia dodatkowe elementy i zasady umożliwiające rozgrywkę dla 7–9 graczy. Zawiera dodatkowe żetony technologii, żetony części statków, żetony reputacji oraz dwa znaczniki pierwszego gracza, aby rozszerzyć podstawową konfigurację. Wprowadza również wariant Sojusze, przeznaczony do rozgrywki w cztery lub więcej osób. Aby grać w większym gronie, wymagane są dodatkowe elementy gatunków graczy (sprzedawane osobno); liczba graczy nie może przekroczyć dziewięciu.

Gracze
4–9 najlepiej w 7
Czas gry
60–200 min
Wiek
14+
Złożoność
3,5 / 5
od 236,01 złCywilizacjaFantastyka naukowaSojusze

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
10
W kolekcjach
1
Na listach życzeń

Pytania o zasady

Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.

Do my ally’s ships pin my ships?

No. Allied ships do not pin each other, though they are treated collectively when opponents determine pinning (p. 5).

Can we form an alliance in a 2- or 3-player game, or can I join more than one?

Alliances are not used in 2- or 3-player games, and a player can belong to only one alliance. In 4–5-player games, an alliance can have up to two players; with 6 or more, it can have up to three (p. 5).

If I leave my alliance, do I get the Traitor Card, and can I rejoin later?

Leaving does not give you the Traitor Card and does not affect your Diplomatic Relations, but your former allies’ ships or control in a sector where you have ships can make your presence an Act of Aggression. You cannot rejoin an alliance you left (p. 5).

How do we score if we’re still allied at the end of the game?

Faceup Alliance Tiles are worth 2 VP and Betrayer-side-up tiles are worth −3 VP. Add the allies’ VP, divide by the number of allies (rounding down), and the alliance wins together if that score beats all opponents (p. 6).

In the 7–9-player simultaneous-play variant, can both marker holders take any action, and when do we pass the markers?

Each marker holder takes one action, reaction, or pass, then immediately passes their marker clockwise; one player cannot hold both markers at once. Only the Primary marker holder may take the Research action (p. 4).

Otwiera asystenta zasad Ludoya, który czyta instrukcję tej gry.

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.