
1997 · Scenariusz / Przygoda / Moduł
Education in Terror
This adventure is designed for five characters of levels 6–12 and can be set in northeastern Illinois or relocated to another campaign setting. Earlier episodes can foreshadow the scenario with rumors of an elite school for super-villains known as the Crime Academy, unexplained thefts of Hyperbium from ancient meteor fragments, and sightings of unfamiliar criminals. As the investigation develops, the characters encounter evidence linking these events to the Academy’s students, along with persistent reports of hideous “lobster people.”
Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Tabela akcji (tabela określa wyniki akcji)Losowe generowanie atrybutów (podczas tworzenia postaci)
O grze
- Projekt
- Grafika
- Wydawca
Dodatek do
Zobacz je w LudoyaZa darmo, w przeglądarce, na Androidzie i iOS
Graj w Education in Terror z Ludoya
- Miej ją w swojej kolekcjiŚledź swój egzemplarz i jego dodatki, pożyczaj go znajomym albo dodaj go do listy życzeń i dostań powiadomienie, gdy cena spadnie.Dodaj do swojej kolekcji
- Zapisuj każdą rozgrywkęPunkty, zwycięzcy, minutniki i zdjęcia, a potem twoje statystyki: procent zwycięstw, ulubiona liczba graczy, najlepszy wynik.Zapisz rozgrywkę
- Licz punkty bez papieruKorzystaj z arkuszy wyników i pomocy do gry od społeczności i pozwól Ludoya zsumować punkty.Znajdź arkusze wyników
- Znajdź ludzi do wspólnej gryKluby, wieczory gier i wydarzenia w pobliżu, na których ta gra trafia na stół.Zobacz wydarzenia
Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.
