Efterfesten

1999 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Efterfesten

Four wizards wander through Ankh-Morpork’s dangerous nightlife, frightened and hungover after a night they cannot remember. Players follow their adventure and piece together what happened, with the story leading through the city and involving a thousand elephants.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Kości (głównie d6)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.