Ein Wort wie Stein

2026 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Ein Wort wie Stein

A market village fears a troll roaming the surrounding forests. The heroes are tasked with protecting the settlement and investigating the creature’s attacks, which seem defensive rather than destructive. Strange stone formations, an overgrown pear tree, and an old secret point to a deeper misunderstanding between humans and trolls. The adventure combines investigation, social encounters, wilderness exploration, and occasional combat.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na cechach/aspektach (osobowość wpływa na rozgrywkę)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.