Electrical Powers

2012 · Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)

Electrical Powers

This supplement presents electricity-based powers for Mutants & Masterminds Third Edition. Characters can hurl lightning bolts, deliver stunning taser blasts, absorb or conduct energy from a city’s power grid, and transform into electricity to travel instantly.

Złożoność
3 / 5
Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na cechach/aspektach (osobowość wpływa na rozgrywkę)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.