Emblem

2016 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Emblem

A one-page science-fiction adventure centered on a strange artifact caught between tribal prophecy and expansionist ambition. Characters from varied career backgrounds become involved in the coming conflict, which may call for diplomacy, military action, or both. Designed for science-fiction systems that use 2D6 mechanics.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Kości (głównie d6)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.