Emmerlaüs: Invocation

2002 · Dodatek do gry podstawowej

Emmerlaüs: Invocation

Cards centered on summoning creatures and supernatural powers, adding new spells and die combinations to support attacks and control the battlefield. Requires the base game and integrates into its main draw pile.

Gracze
2–10 najlepiej w 10
Czas gry
15–60 min
Wiek
10+
FantastykaEliminacja graczy

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.