Empty Houses

2004 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Empty Houses

Agents investigate a pharmaceutical company thrown into turmoil after its founder’s death. The newly discovered heir takes control and secretly directs the development of chemical weapons, while the board’s plans to use him as a figurehead unravel.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.