Encounter Building

2016 · Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)

Encounter Building

This supplement presents an alternative set of guidelines for building combat encounters in Dungeons & Dragons. It uses the same basic math as the Dungeon Master’s Guide system, with adjustments that provide a more flexible approach to encounter difficulty. The guidelines help Dungeon Masters assess whether an enemy is too dangerous for a particular group, understand the relationship between character levels and monster challenge ratings, and tailor encounters for games that place greater emphasis on combat.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.