Era

2011 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Era

A Traveller setting in which inhabitants have abandoned modern conveniences and recreated societies modeled on different periods of Earth’s history. Characters may joust with knights in Saint Albans, sail with Nelson-era crews, or visit a saloon in New Liberty. The setting is designed for quick use by a Referee and includes adventure hooks for incorporating visits to Era into an existing campaign.

Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Kości (głównie d6)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.