Et Navn

1998 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Et Navn

In a harsh landscape scarred by firestorms, tribes live among the ruins of an ancient civilization destroyed by a catastrophic war between the gods. People earn a name by finding one of the gods’ magical objects, such as the blue stone worn by a chief’s daughter. Players portray rivals seeking these relics and competing to claim the daughter’s hand. The game is based on the GURPS system and requires some familiarity with it.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Kości (głównie d6)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.