Evernight

2003 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Evernight

A dark-fantasy campaign set in Tarth, a peaceful world transformed into a land of eternal night by the arrival of mysterious and terrifying Masters. Player characters begin as Novice adventurers in a familiar realm of elves, dwarves, orcs, and humans, then progress through a scripted campaign toward a bloody confrontation with overwhelming horror. The 144-page hardback includes a scene-by-scene adventure for the Game Master, the history behind Tarth’s past, new Edges and Hindrances, spells, weapons, magical items, and new monsters.

Złożoność
1 / 5
Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)Świat kampanii (świat gry)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Kości (różne)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.